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ps2 compatible ps3
Après, comme je l'ai dis, je suis d'accord sur le fait qu'un émulateur made in sony, serait plus performant, mais ne t'attends pas non plus à des miracles (ces derniers utilisent quand même le bios de la PS2 (c'est la partie illégale de l'émulation) et commence à être optimisés pour du multi-core). Comme je l'ai répété, l'architecture de la PS2 était tout aussi différente du PC que l'est aujourd'hui celle de la PS3, sans pour autant que ces 2 consoles soit comparables.
L'Emotion Engine (le CPU) directement liée à la RAM, et intimement lié au Graphic Synthesizer (GPU) ... bref une architecture unique présentant des taux de transfert CPU-RAM difficile a reproduire dans une architecture polyvalente comme celle des PC et de la PS3.
Quant à la PS3, elle a l'avantage de pouvoir compartimenter sa puissance a son bon vouloir via l'architecture du Cell, mais c'est a double tranchant quand on a besoin de puissance brute et justement non compartimentée. Sans compter que la grande force de la PS3 en terme de graphisme vient de ses shaders, choses qui bien évidement n'étaient absolument prévu dans les jeux PS2 (ce n'est pas pour rien que les PS3 retro-compatible européenne conservait le Graphic Synthesizer de la PS2).
Au final, je ne cherche pas a défendre Sony qui n'a pas pour autant montré le moindre effort pour gardé la rétro PS3 (même à un certains prix), mais il faut arrêté de dire que leur choix était uniquement motivé par l'appât du gain.
@DJCave > La retro remontant jusqu'à la gameboy ?
A ma connaissance, la DS n'était pas rétro compatible avec la GB ou la GBC. D'ailleurs la DSi à signé la fin de la rétro de la GBA.
Pareil pour les consoles de salon. Si la Wii restait compatible avec la GC (ce n'était qu'une GC overcloaké après tout), encore une fois on voit la fin de la retro GC arrivé avec la Wii-U (et là j'avoue que j'aimerais bien les voir se défendre car des manettes bluetooth c'est pas ce qui manque >__<)
En plus, les émulateur ps2 sur pc sont aussi farouche en ressource car il faut recréer du code, compatible avec moult configuration (et donc non optimisé pour chaque) sans piocher dans celui de SONY, alors qu'eux y ont directement accés, et n'ont que 2 support a rendre compatible, non
En tout cas, s'il s'y mette pas eux même, je pense que ça risque de donner encore plus de motivation à la communauté underground ... moi ca fait que j'en éprouve moins le besoin de l’acquérir maintenant par exemple, car je vais pas dépenser sans compter dans une console dont les bons jeux vont sortir d'ici 2 ou 3 ans (le temps de l'apprivoiser par le devs), alors qu'il auraient pu y mettre plein de bons jeux de PS2 compatible (même s'il fallait repasser a la caisse, pour ca j'aurtait pas été farouche
Et c'est dmg de ne pas l'avoir prévu avant, ça me semblait évident que d'avoir la ludothèque de la ps2 au lancement de la vita lui aurait fait un putain de boost, ou bien il va falloir attendre qu'il ressorte une PS2Portable ... (c'est qu'il en serait capable
Enfin, pour moi, aujourd'hui, on peut embarquer comme on veut tout le numérique dans sa poche, ça me semble inconcevable de créer une console sans rétro (regarder les DS, avec les retro remontant jusqu’à la game boy ...)
Regardons par exemple du coté des émulateurs PC. Ces derniers existe depuis un moment mais même à leur sortie, le top des config PC du moment ne permettait même pas de faire tourner les jeux PS2 de manière fluide.
Depuis, les PC ont progressé, tout comme les émulateur (enfin surtout PCSX2), et on arrive a des résultat bien meilleur que ce que pouvait faire la PS2, mais la config reste quand même loin d'être négligeable.
La puissance de la PS3 n'est pas anodine, mais terriblement compartimentée du fait même de l'architecture du Cell. Ce n'est pas pour rien que les classic PS2 dispo sur le store sont différents des ISO originales. Le code source à été recompilé spécialement pour la PS3, et vu le rythme auquel ils sortent ces classics, je me pose même la question s'il n'y a pas des optimisation cas par cas (voir même des jeux pour lesquels ça ne suffirait pas).
En bref, l'architecture de la PS2 était particulière, et très différente de la PS3 (ou même du PC) ce qui explique la difficulté, et je reste sceptique quand a voir tourné un émulateur full software sur PS3.
Au cas ou vous le saviez pas, je sais pas pour le PSStore Euro, mais lui US/Canada on a maintenant avec les PSone Classique, les PS2 Classique, ce qui est génial, et c'est de ca dont la news parle, est-ce que la vita va rouler les PS2 classique actuellement et futurement sur le Store, ce qui serait normal puisque la Vita est plus forte que la ps2 et que les jeux sont déja sur le PS Store. D'ailleur j'ai tester si on a une ps3 a jours on peut jouer un jeux PS2 (disque DVD) s'il est en vente sur le store sans avoir une ps3 retro compatible
Il faut pas confondre "n'y arrive pas" et "n'a pas été fait"!!!
Sony a abandonné l'émulateur PS2 qui sur la dernière version rétro-compatible posséder encore une puce PS2 contre 2 pour l'autre modèle.
Donc l'émulateur est software/hardware.
Sony n'a jamais officiellement développer un émulateur PS2 100% software pour la PS3!
La PS2 était rétro-compatible avec la PS1 dès son lancement (c'était d'ailleur un petite révolution dans le domaine des console de salon car jusqu'a présent il fallait au moins un accessoire matériel pour y parvenir.
La PSP n'a gagné la retro PS1 qu'après un certains temps
La PS3 a perdu très vite la rétro-compatibilité avec la PS2 après son lancement ... je ne vois pas ou était l'évidence.
Si la PS3 n'arrive pas a faire tourner les jeux PS2 en full software (seul les premiers modèles qui disposait encore d'éléments de la PS2 y parvenait), je vois mal comment la Vita (moins puissante mais qui donne le change grâce à une résolution moindre) y serait parvenue, sans retouche des jeux.
Le problème c'est que les PS3 retro-compatible on au moins un éléments hardware en commun avec la PS2. Cette ancienne console vivant sur ces stocks, ils leur couterait cher de fabriqué ces pièces "d"antiquité" (un peu comme les disque dur de PS3 qui augmente sans cesse simplement parce que ca leur coute plus cher de faire produire des disque de basse capacité quand les chaines sont aujourd'hui prévu pour produire des disque de grosse capacités par millions).
Bref, la retro à un cout c'est indéniable, et il est relativement dommage que Sony ne nous laisse pas le choix en préfèrant imposé le rachat (mais bon ceux qui ont encore leur jeu PS2 ont probablement encore leur PS2 donc n'ont pas trop à se plaindre).
Après, ne confondons pas la retro-compatibilité qui proposait un upsclae de qualité mais qui s’arrêtait là, avec les vrai remake HD (je ne parles pas de ceux d'Ubi) qui propose une vrai remasterisation.
Je te cite un extrait de la FAQ officielle de la PSVita :
=)
Pour répondre à la liste de jeu compatible, bah franchement, non.
C'est pas forcément le fait d'avoir tout dispo, car même si uncharted marche (et c'est d'ailleurs le cas), c'est l'envie qui est parti.
L'envie de pouvoir profiter d'un jeu à 100%, de pouvoir faire du multi quelques fois, bref de pouvoir user et abuser de l'usus de son bien durement acheté.
Je l'ai déjà expérimenté sur ps1, ps2 et maintenant ps3. J'ai eu donc à chaque fois le même problème (bien qu'avant, j'étais certainement pas assez mûr pour en mesurer tout l'impact). Maintenant, je reconnais ma "connerie", mais en même temps quand tu passes d'une situation a essayer de acheter/revendre les jeux pour essayer de pas trop perdre d'argent a une situation ou peu importe, tu as tout en gratuit, forcément c'est très voir trop tentant, et le pas si facilement franchi que finalement, c'est quasi impossible d'y résister.
Ceci dit maintenant, avec la maturité que j'ai acquise, je pense sincèrement que les prochaines consoles, je ne les hackerai pas (surtout que ma période étudiant se finissant dans 1-2 ans, j'aurai du fric à dépenser, plus qu'en ce moment en tout cas).
Je n'ai pas encore arrêté ma décision quand à revenir ou pas dans le droit chemin, car forcément c'est un choix lourd en conséquence (c'est pas comme avant, ou peu importe on pouvait se priver de dl les jeux et d'en acheter les autres, y'avait pas ses problèmes de maj).
Surtout que le hack patine, ce qui reviendrait difficile le retour à ma situation actuelle. C'est bête, mais c'est un peu comme ça : quand on a pas de retour possible à la situation d'origine, vouloir changer de situation peut être difficile.
D'autant plus que j'ai revendu entre temps la totalité de mon stock de jeu ps3 pour m'acheter une 3DS (que je compte gardé non hacké ^^ pour le coup).